Рубрики
Flutter

Flutter Observatory

Flutter Observatory — это инструмент для анализа производительности Flutter-приложений. Он позволяет разработчикам мониторить работу приложения в реальном времени, анализировать использование памяти, профилировать код и определять причины возникновения задержек (jank) и других проблем производительности.

Flutter Observatory доступен через веб-браузер и работает с любым устройством, на котором запущено Flutter-приложение. Для доступа к Observatory необходимо запустить приложение в режиме дебага и выполнить команду «flutter run» в терминале.

Некоторые из функций Flutter Observatory включают в себя:

  1. CPU Profiler: CPU Profiler позволяет анализировать использование процессора вашим приложением и находить места в коде, которые могут вызывать задержки (jank) или другие проблемы производительности. Он предоставляет информацию о времени выполнения каждого метода и вызове функций.
  2. Memory Profiler: Memory Profiler позволяет анализировать использование памяти в вашем приложении. Он отслеживает количество памяти, используемой каждым объектом в вашем приложении и помогает находить места, где происходят утечки памяти.
  3. Timeline: Timeline представляет собой инструмент для анализа производительности, который позволяет разработчикам получить общее представление о том, как работает их приложение. Он показывает временную линию всех событий в вашем приложении, включая рендеринг, анимации и взаимодействие с пользователем.
  4. Heap Snapshot: Heap Snapshot — это снимок памяти вашего приложения в определенный момент времени. Он позволяет разработчикам анализировать использование памяти и находить места, где происходят утечки памяти.

Flutter Observatory помогает разработчикам находить и устранять проблемы производительности в своих приложениях, что может улучшить пользовательский опыт и повысить оценку приложения в магазинах приложений.

Рубрики
Flutter

Flutter Performance tools

Flutter Performance tools — это набор инструментов для анализа и оптимизации производительности Flutter-приложений. Они помогают разработчикам обнаруживать проблемы производительности, такие как задержки (jank), утечки памяти, медленные сборки мусора и многое другое.

Некоторые из инструментов производительности, доступных в Flutter, включают в себя:

  1. DevTools: DevTools — это набор инструментов, доступных в браузере, который позволяет анализировать и отлаживать ваше Flutter-приложение. Он включает в себя инструменты для профилирования приложения, мониторинга использования памяти и отладки кода.
  2. Flutter Observatory: Observatory — это инструмент, встроенный в фреймворк Flutter, который предоставляет разработчикам информацию о работе приложения, включая информацию о процессоре, памяти и использовании потоков. Он также позволяет анализировать производительность вашего приложения и находить утечки памяти.
  3. Flutter Driver: Flutter Driver — это инструмент для тестирования Flutter-приложений, который позволяет создавать и автоматизировать тесты производительности. Он позволяет измерять время, необходимое для выполнения определенных действий в вашем приложении и проверять производительность вашего приложения на разных устройствах.
  4. Memory Profiler: Memory Profiler — это инструмент, доступный в Android Studio и Visual Studio Code, который позволяет анализировать использование памяти в вашем приложении. Он позволяет находить утечки памяти и оптимизировать использование памяти в вашем приложении.

В целом, Flutter Performance tools помогают разработчикам создавать более производительные и отзывчивые Flutter-приложения, что может повысить удовлетворенность пользователей и улучшить рейтинг приложения в магазинах приложений.

Рубрики
Flutter

Приложение на Flutter тормозит?

Когда приложение на Flutter начинает тормозить со временем, существует несколько инструментов, которые могут помочь разработчику определить причину.

  1. Flutter Performance tools: Flutter имеет встроенные инструменты профилирования производительности, которые можно использовать для исследования проблем с производительностью. Инструменты включают в себя Profiler и Timeline, которые позволяют отслеживать использование процессора, памяти и GPU.
  2. Инструменты Android Studio и Xcode: Если вы используете Flutter для создания приложения для Android или iOS, вы можете использовать инструменты Android Studio и Xcode для профилирования приложения. Они позволяют отслеживать использование памяти, процессора, сети и многих других факторов.
  3. Flutter Observatory: Это инструмент профилирования производительности, который включен во Flutter. Он позволяет отслеживать использование памяти и процессора приложением в реальном времени.
  4. Ручное тестирование: В случае, если причина торможения не может быть выявлена с помощью инструментов профилирования производительности, разработчик может выполнить ручное тестирование приложения, чтобы выявить возможные проблемы.
  5. Отзывы пользователей: Если приложение уже опубликовано, разработчик может обратить внимание на отзывы пользователей, чтобы определить причину торможения.
  6. Код: Разработчик может изучить свой код, чтобы выявить возможные проблемы. Возможно, код приложения можно оптимизировать, чтобы улучшить производительность.

В целом, разработчик может использовать комбинацию этих инструментов для определения причины торможения и улучшения производительности приложения.

Рубрики
Flutter

Пример создания вебсокет сервера на flutter

Flutter — это фреймворк для разработки мобильных приложений, а не серверных приложений, поэтому создание WebSocket-сервера на Flutter может быть невозможным.

Однако, вы можете создать WebSocket-клиент на Flutter. Для этого вы можете использовать пакет web_socket_channel, который позволяет подключаться к WebSocket-серверам и отправлять и получать данные через WebSocket.

Пример использования пакета web_socket_channel для создания WebSocket-клиента:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web_socket_channel/io.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  final String title = 'WebSocket Example';
  final channel = IOWebSocketChannel.connect('ws://localhost:1234');

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: title,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(title),
        ),
        body: StreamBuilder(
          stream: channel.stream,
          builder: (context, snapshot) {
            return Center(
              child: Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : ''),
            );
          },
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () {
            channel.sink.add('Hello, WebSocket!');
          },
          child: Icon(Icons.send),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    channel.sink.close();
    super.dispose();
  }
}

В этом примере мы создаем приложение с одним экраном, который позволяет отправлять сообщения на WebSocket-сервер и принимать сообщения от сервера.

Мы используем пакет IOWebSocketChannel для подключения к серверу по адресу «ws://localhost:1234». Мы используем StreamBuilder для отображения сообщений, которые мы получаем от сервера.

Когда пользователь нажимает кнопку отправки сообщения, мы используем метод sink.add для отправки сообщения на сервер.

Обратите внимание, что в этом примере мы не создаем WebSocket-сервер на Flutter, мы только подключаемся к уже существующему серверу. Если вам нужно создать WebSocket-сервер, вам нужно использовать другой язык программирования и соответствующие библиотеки, которые поддерживают создание WebSocket-серверов.

Рубрики
Flutter

CustomSingleChildLayout пример работы

CustomSingleChildLayout — это виджет Flutter, который позволяет создавать кастомные макеты для одного дочернего виджета.

Вот пример использования CustomSingleChildLayout:

class MyCustomLayout extends SingleChildLayoutDelegate {
  @override
  Offset getPositionForChild(Size size, Size childSize) {
    // Рассчитываем позицию для дочернего виджета
    return Offset(size.width - childSize.width, 0);
  }

  @override
  BoxConstraints getConstraintsForChild(BoxConstraints constraints) {
    // Ограничиваем максимальный размер дочернего виджета
    return BoxConstraints(
      maxHeight: constraints.maxHeight,
      maxWidth: 100,
    );
  }

  @override
  bool shouldRelayout(MyCustomLayout oldDelegate) {
    // Возвращаем true, чтобы перестроить макет при каждом обновлении
    return true;
  }
}

class MyWidget extends StatelessWidget {
  const MyWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('CustomSingleChildLayout Example'),
      ),
      body: Center(
        child: CustomSingleChildLayout(
          delegate: MyCustomLayout(),
          child: Container(
            width: 50,
            height: 50,
            color: Colors.blue,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

В этом примере мы создаем виджет MyWidget, который содержит CustomSingleChildLayout в качестве дочернего виджета. Мы создаем кастомный макет, наследуясь от SingleChildLayoutDelegate и определяя методы getPositionForChild и getConstraintsForChild.

Метод getPositionForChild определяет позицию для дочернего виджета относительно размеров и расположения родительского виджета. В нашем примере мы устанавливаем позицию дочернего виджета так, чтобы он был прижат к правому краю родительского виджета.

Метод getConstraintsForChild определяет ограничения для размера дочернего виджета. В нашем примере мы устанавливаем максимальную ширину дочернего виджета на 100 пикселей, а максимальную высоту на максимальную высоту родительского виджета.

Мы также определяем метод shouldRelayout, который возвращает true, чтобы перестроить макет при каждом обновлении.

Затем мы создаем CustomSingleChildLayout, передавая ему наш кастомный макет в качестве делегата, и контейнер в качестве дочернего виджета. Контейнер отображает простой синий прямоугольник размером 50х50 пикселей.

Таким образом, CustomSingleChildLayout располагает контейнер на правой стороне родительского виджета, ограничивая его ширину в 100 пикселей. В результате мы получаем кастомный макет для нашего дочернего виджета, который можно настроить на свое усмотрение.

CustomSingleChildLayout может быть полезен в случаях, когда вам нужно настроить расположение и размеры дочернего виджета в зависимости от контекста и других параметров. Кроме того, этот виджет может повысить производительность, так как он не использует медиа-запросы, чтобы получить размеры экрана, как это делает MediaQuery.of(context).size. Однако, в зависимости от конкретной ситуации, может оказаться, что использование MediaQuery.of(context).size более подходящее решение.