Рубрики

Flutter Image

Изображения широко используются в мобильных приложениях. Flutter Image предоставляет четыре различных способа использования изображений.

  • Загрузка изображения с удаленных серверов.
  • Загрузка изображений из ресурсов assets.
  • Изображения из файловой системы.
  • Создание изображений из двоичных данных.

В этой статье рассматриваются только первые два сценария использования.

Рубрики

Flutter Icons — использование иконок во Flutter

Flutter Icons — это идентификатор для поддерживаемых значков Материал дизайна.

Используйте с классом Icon для отображения определенных значков.

Значки идентифицируются по их названию, как указано на сайте api.flutter.dev/flutter/material/Icons-class.html.

Чтобы использовать этот класс, убедитесь, что вы установили uses-material-design: true в pubspec.yaml вашего проекта, в разделе flutter. Это гарантирует, что шрифт Material Icons будет включен в ваше приложение. Этот шрифт используется для отображения значков. Пример pubspec.yaml:

Рубрики

Flutter Drawer — гамбургер-меню

Это статья о меню Flutter Drawer (боковом меню), как его добавить в ваш проект и минимальные настройки данного виджета.

Создайте новый проект Flutter Project в Android Studio или в редакторе которым, вы пользуетесь.

Для того, чтобы создать боковое меню, вам понадобится добавить в свой код всего лишь одну строку:

drawer: Drawer(),
Рубрики

Flutter Provider — объяснение работы

В библиотеке Flutter Provider представляет собой смесь Инъекции Зависимостей (Dependency Injection или DI) и управления состоянием, построенная с помощью виджетов и для виджетов.

Он использует Флаттер-виджеты для управления состоянием вместо Дарт классов, таких как Steam. Причина в том, что виджеты очень просты, но надежны и масштабируемы.